OBJ 转化 WebGL buffer 工具
OBJ 文件
:
马里奥
耶西
硬币盒 (无纹理)
方块 (无uv)
狼
or
配置选项
: 保留的小数点范围
, 最长的小数点位数 (顶点 vertices):
, 最长的小数点位数 (纹理 textures):
, Unicode 精度:
,
是否索引, 预览:
平滑
动画
原始体积 (
0 bytes
)
保留小数点后 (
0 bytes
)
Unicode 处理后 (
0 bytes
)
预览: 原始 / 保留小数点 / Unicode 处理
原始:即 OBJ 值。 浮点数/Unicode处理原理:顶点居中、有损压缩、设置 model size = 1 。